Realidades de la vida cotidiana, muestras de la comunicación no verbal, todo expresado por medio de fotos tomadas por un grupo de jóvenes.
lunes, 23 de abril de 2012
miércoles, 18 de abril de 2012
Comercial de Pantene: Puedes Triunfar, aunque te digan lo contrario.
Receptor: Mujeres de 16 a 25 años que buscan un producto para el mantenimiento del cabello.
Mensaje: Sigue tus sueños y triunfa en ellos, estando siempre hermosa con PANTENE.
Yungay - Comercial Ojo
Emisor o codificador: diario El Ojo.
Receptor o decodificador: Personas economicamente activas, mayores de 20 años que no tienen dinero ni tiempo para estudiar inglés.
Medio o canal :Aire (porque a través de él se escucha la voz).
Mensaje:Aprende inglés con el diccionario de El Ojo.
Código:Lingüistico (la voz, los subtítulos y el habla) y no lingüistico (la ropa del guachimán indica su oficio, al igual que a la rubia se le puede reconocer como extranjera) .
Ruido: No saber leer, pues el comercial lleva subtitulos, y también al no saber inglés.
Referente: Pierdes oportunidades si no sabes inglés.
Retroalimentación: Se puede ver según los comentarios del video en You Tube, la emoción que causa y eso demuestra su aceptación y uso del producto, aunque no en un 100% en los receptores.
Ambiente: Un parque que está frente a una iglesia y es de día.
lunes, 16 de abril de 2012
Análisis del comercial de Sony: "Long Live Play"
El receptor aquí son los Gamer (Gamer es una persona que le dedica gran cantidad a los videojuegos) por la siguiente razón:
Los personajes que aparecen en el comercial provienes de franquicias de videojuegos, siendo la mayoría de estas, no aptas para niños; un Gamer buscan en lo general juegos que representen un reto mental para terminarlo al igual que una historia interesante y cautivante; la gran mayoría de estos son personas de 16-17 años para arriba y estos, al igual que con un actor en una película, se asombran y desarrollan una admiración por estos personajes mucho mayor que a la de un cinéfilo al ser ellos mismos los que permiten que se desarrollarse la historia y las hazañas que sus personajes enfrentan.
En este comercial se rinde un homenaje a los Gamers (los cuales están representados como "Michael") usando a todos estos héroes de sus videojuegos preferidos, todos juntos, en el contexto de un bar celebrando todo lo que el jugador a hecho por ellos (lo cual equivaldría a que Jhonny Deep te diga que eres una persona increíble) lo cual genera el orgullo en todo este publico, logrando transmitir su mensaje (el cual serie "tenemos a todos tus heroes en nuestro producto")
Comercial ''Todos por Igual''
Emisor o codificador: Stray Animals Foundation.
Receptor o decodificador: Personas de todas las edades que alguna vez hayan cometido algún acto discriminatorio o violento hacia algún can que vive en la calle.
Mensaje:Pide que así como se lucha por la igualdad y la no violencia contra niños, también se haga lo mismo con los perros.
Código:no lingüistico (las acciones) .
Ambiente: Las calles de los Estados Unidos.
lunes, 9 de abril de 2012
Lugar: El Parque Kennedy, Miraflores
Hora: 6:50 PM
Receptor: Jovenes con aparatos electronicos con necesidad de conectarse al Internet
Canal: Posters
Emisor: Municipalidad de Miraflores informando un servicio ofrecido en el parque
Mensaje: Usa la comunicacion verbal e implicita, dejando en claro el mensaje que quiere transmitir usando palabras
Hora: 6:50 PM
Receptor: Jovenes con aparatos electronicos con necesidad de conectarse al Internet
Canal: Posters
Emisor: Municipalidad de Miraflores informando un servicio ofrecido en el parque
Mensaje: Usa la comunicacion verbal e implicita, dejando en claro el mensaje que quiere transmitir usando palabras
Suscribirse a:
Entradas (Atom)